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必殺技 半月斬 ↓↙︎← K 飛翔脚 ジャ↓↘︎→ 流星落 ←タメ→ 覇気脚② ↓↓ 空砂塵 ↓タメ↑ P 飛燕斬① K ┗天昇斬 ①強〜↓+D 超必殺技 鳳凰脚(空中•②〜可) ↓↙︎←↙︎→ K 鳳凰天舞脚 ジャ↓↘︎→↘︎↓↙︎← 投げ技 首極め落とし 接←•→ C 殺脚投げ D 特殊技 トラ•ヨプチャギ → A ネリチャギ B キャラ別索引 KOF98(&98UM)
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(ノーマル)必殺技 龍撃拳 ↓↘︎→ P 龍牙 →↓↘︎ 龍斬翔 K 飛燕 旋風脚 →↘︎↓↙︎← 龍神脚 ジャ↓↙︎← 極限流連舞脚 接←↙︎↓↘︎→ 超必殺技 覇王翔吼拳 →←↙︎↓↘︎→ P 龍虎乱舞 ↓↘︎→↘︎↓↙︎← 無影疾風重段脚 (↓↘︎→)×2+K (裏ロバート)必殺技 龍撃拳 ↓↘︎→ P 龍牙 →↓↘︎ 幻影脚 →←→ K 飛燕 龍神脚 ジャ↓↙︎← 疾風脚 →↘︎↓↙︎← 超必殺技 覇王翔吼拳 →←↙︎↓↘︎→ P 龍虎乱舞 ↓↘︎→↘︎↓↙︎← 投げ技 龍跳脚 接←•→ C 首切り投げ D 特殊技 匂龍降脚蹴り → A 龍翻蹴 B キャラ別索引 KOF98(&98UM)
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名前:セシリア・クラーク 眼:命参眼 種族:悠翼種と人間とのハーフ 性別:女 年齢:永遠の17歳 一人称:「おねえさん」 二人称:きみ、ぼく 三人称:テレビの前のみんな 口調:「おねえさん」口調 口癖: おっはいよー 容姿1:ロリっぽいおねえさん セシリア絵 容姿2:142cm 32kg 69/49/67 A 装備:黒のキャミソールに緑色のジャンパー 皮のチョーカー 短めの茶色いキュロット しましまニーソックス 編み上げブーツ 両腕に、天球儀の紋章が刻まれた腕輪 長さ30cmほどのナイフ 使用技:『未来』5時間後までの未来を予測する能力 『現在』自分を中心とした、半径20mまでの空間を自在に操る能力 『過去』以前に使用した(自分以外の人物の技も含む)技を、ノーコストで再現する能力 詳細戦闘力 破壊力 防御技術 敏捷性 射程距離 テクニック 成長性 特殊 総合 S(+α) SSS SS+ B(+α) SS+ B SS S+(?) 『過去』『現在』『未来』に干渉する能力を持つ自称Sランクだが、胡散臭い本当のランクは不明であり、「大陸最強ランクの能力者」としか分かっていない 戦術:眼に頼りっきりのように見えるかもしれないが、戦闘の実力は近接・遠距離共に相当のもので 単純な筋力だけでも人間離れしたものを持っている 「過去」を操ることにより対象の技をそのまま連射して返すカウンター技術 「現在」を固定することにより得られる絶対的な防御力 「未来」を視る事により戦闘での優位性を保持する能力 尋常ならざる筋力と速度、柔軟性と固さを両立させた体 豊富な戦闘経験と、それに裏づけされた打・投・極をマスターした体術 能力によるカウンター、未来予測、防御 気まぐれな性格を持つため、本気で戦闘を行うことは少ないが それでも、砲台タイプの能力者にとっては天敵であろう 職業:おねえさん 乗り物:BMW・イセッタ(1958年製) 楽器:地球上に存在する全ての楽器を演奏可能 所属組織:アルマゲスト 出身世界:カルカンド タイプ:おにいさん 設定:シンディ、ジャンゴと同じく「クラーク教室」のメンバーだった女性 ・・・というより、教室を開いた「アーサー・クラーク」の娘と言ったほうが適切か 属性は「おねえさん」 なにがなんでも「おねえさん」 というか8年前の時点ですでに「おねえさん」であり、年齢は永遠の17歳 現在はカルカンドのテレビ番組で「おねえさんといっしょ」という子供向けテレビ番組をやっているらしい 子供から大きなお友達にまで人気で、視聴率は常に30%を超えているらしい 「生きたスパコン」とも言えるような頭脳を持っており、フィンランディの仕事を全て一人で片付けている フィンランディの戦力強化にも数多く携わっており、無くてはならない存在といえる 「ぶっちゃけセシリア一人で良いんじゃないかな」くらいのレベルになりかけてはいるが 本人的には「皆が居るから頑張れるのー」との事らしい 公称ではランクはSらしいが、割と胡散臭い 二つ名は『運命の女神(ノルニル)』
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autolink() KF/S05-029 カード名:クラーク・スティル カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《メガネ》?・《軍隊》? 【自】チェンジ[このカードを控え室に置く]あなたのドローフェイズの始めに、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室の「ラルフ・ジョーンズ」を1枚選び、このカードがいた枠に置く。 任務、完了 レアリティ:R 信長チェンジの蘭丸ポジション。 ドローフェイズ始めに控え室に置く事で、ラルフ・ジョーンズに繋がり、そのまま行けば下手すればLv0の時点でレオナ・ハイデルンが出せる。 チェンジ先のラルフは手札アンコールを持っているため、チェンジもより確実に行えるため強力。 ただ、問題は最終地点であるレオナが強烈なデメリット持ちである事。上手い具合に活用したい。 ・関連カード カード名 レベル/コスト パワー/ソウル 色 備考 ラルフ・ジョーンズ 1/0 4500/1 緑 チェンジ先 レオナ・ハイデルン 2/2 7500/2 緑 チェンジ先のチェンジ先
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(ノーマル)必殺技 超球弾 ↓↙︎← P 龍爪撃 ジャ 穿弓腿 ↓↘︎→ K 龍顎砕 ←↓↙︎ 龍連牙 地龍 ←↙︎↓↘︎→ A 天龍 C 超必殺技 神龍 凄煌烈脚 ↓↘︎→↘︎↓↙︎← B 天舞脚 D 肉まんRESPECT (↓↙︎←)×2+P 仙氣発勁(MAX) 接(↓↘︎→)×2+AC MAX2超必殺技 醒眼来龍 (↓↘︎→)×2+BD (02UM•裏ケンスウ)必殺技 箭疾歩 ↓↙︎← P 龍爪撃 ジャ 穿弓腿 ↓↘︎→ K 龍顎砕 ←↓↙︎ 龍連牙 地龍 ←↙︎↓↘︎→ A 天龍 C 龍連打 →↓↘︎+P連打 超必殺技 神龍 凄煌烈脚 ↓↘︎→↘︎↓↙︎← B 天舞脚 D 超龍連拳 接(↓↘︎→)×2+P MAX2超必殺技 絶紹歩法•臥龍砕 ↓↘︎→←→+AC 投げ技 寸打 接←•→ C 巴投げ D 特殊技 虎撲手 → A 後旋腿 B キャラ別索引 KOF02(&02UM)
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1 名前:管理人★[] 投稿日:2009/02/27(金) 00 59 54 ID ???0 ジョー・ヒガシについて語るスレです。 ・初心者や質問には優しく接してあげましょう。 ・ただし質問をする際は過去レス/スレに同じような話題が無いか調べてからにしましょう。 ・攻略話推奨。ただしあまりかけ離れすぎなければ雑談も問題ないです。 ・リンクフリー以外のサイトに対しての直リンクは禁止です。 関連サイト/スレ KOF2002UM@wiki ジョー・ヒガシ http //www20.atwiki.jp/kof2002um/pages/29.html KOF2002BBS4th ジョースレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30428/1148647672/l50 2 名前:管理人★[] 投稿日:2009/02/27(金) 01 00 10 ID ???0 2 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/02/20(金) 05 03 48 ID 06/jcI06O とりあえず変更点。 ・3BがNW仕様 ・強スラッシュ強制ダウン。カウンターでワイヤー ・史上最強のローキック追加 ・タイガーキックにエフェクトが こんなもんだっけ? 3 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/02/26(木) 04 49 49 ID leDzzl3k0 黄金タイガー:威力大幅減少、軌道修正、画面端でもSCで初段が当たり難い BHTK:威力普通、発生神速 スクリュー:威力高め、弱はSCの締めに使いやすい 史上最強のローキック:威力普通、使い道不明 スライド:威力高め、SCの締めに使える クロスギガンテス:発生早くなった 3 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/02/28(土) 02 16 09 ID OP.n6MuIO 屈B→屈Aがつなぎやすくなってる 4 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/02/28(土) 19 49 19 ID M6oVx1IgO 屈B→屈B→遠A→3B→爆烈拳がつながる。 5 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/02/28(土) 21 08 37 ID OP.n6MuIO ・立D→遠Aがつながる。 ・超必はスクリュー→黄金タイガー→最強のロー→爆ハリの順に減る。爆裂拳からはスクリューが安定か。 ・屈B→爆ハリがノーキャンセルでつながる。 6 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[age] 投稿日:2009/03/05(木) 01 41 18 ID wZDb63XA0 ネタが少ないなぁ。 黄金タイガーは無敵が長く、対空・割り込みに使いやすいようだ。 ただボタン長押しして溜めモーションを作らないよう注意が必要だが。 7 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 01 54 29 ID ecufiMXM0 超必多いのに使う状況少ないのがなんとも悲しいね。 黄金のタイガーは無敵はともかく発生がアレなんで対空に使いづれえよ。 8 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 02 10 33 ID qtCf4gEg0 爆ハリ→確反に スクリュー→SC 黄金タイガー→対空・・・? ロー→ガークラ値ぱねえ 多いとは言いづらいな 9 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/06(金) 23 40 25 ID OP.n6MuIO ネタがないなら爆ハリの確反を探そうじゃないか。 対テリー ・6AH ・遠BG ・立DH ・立C>ディレイクイックバーン、6A割り込み ・立D>ディレイいろいろ割り込み ・密着立D>6A>弱バーンG ・ライジングアッパーH ・クイックバーンH ・弱クラックシュートH H…ヒット後も可 G…ガード後のみ K とかにすれば良かったorz 10 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/06(金) 23 45 09 ID oFr3lby.O 近Dをガードさせると4F有利。すげぇ 11 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/07(土) 00 06 40 ID qtCf4gEg0 近D→2C入ったww 背面からなら3Bまで繋がりそうだ 12 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/07(土) 10 54 22 ID PV5GOWRYO 近DのGCCDスカシを調べてみた。適当にやったから間違ってたらごめん。 裏キャラ含めてスカせたのが、大門、レオナ、ラルフ、アンヘル、チョイ、マリー、ビリー、鎮 相手画面端限定、山崎 こいつらは大体スカせるけど、チョイ、ビリー、大門、マリーはたまにGCCDが当たるときがある。 特にマリーはよくわからないから詳しい人調べて下さいm(_ _)m あと完全にネタだけど距離によって殆どのキャラのGCCDを史上最強のローキックで潰せる。 長文スマソ 13 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/18(水) 02 33 44 ID ecufiMXM0 近D確認爆ハリ余裕 近D2C弱スラッシュも十分実践レベル やべえ歴代で最も楽しいかも 14 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/20(金) 16 31 39 ID dxtYmHoQO 2ヒットさせたら強より弱タイガーキックの方がダメージ高いね。あんまり意味なさげだけど。 15 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/26(木) 01 19 13 ID bPUkeqyk0 タイガーキックが、スラッシュキックに化けにくくなったおかげで守りが強くなった気がする。 16 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/26(木) 17 28 14 ID OP.n6MuIO 驚異のガクラ値を誇る最強のローの使い方を考えてみた。ガクラしたら爆ハリか屈Bからの連続技が確定。 ちなみに近距離でガードされたときのみ爆ハリクラスが確反になる。 1:強攻撃>6B>最強 2:強攻撃>最強 3:爆ハリ>起き上がりに最強 4:強スラッシュ>起き上がりに 5:端にD投げ>起き上が 6:立D>ディレイ3B>最強 1と2は暗転後無敵技や前転で割り込まれる。 3と4はリバサ無敵技や前転でお疲れさん。 5は前転で乙。 6は連続ガードだが予め発動しとくか発動を絡めてゲージを2本消費するかのどちらか。 ちなみに JD>立D>ディレイ3B>発動>立D>ディレイ3B>最強のロー が連続ガードでカクラ値を9割削るw 好きなのを使いたまえ。 17 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/26(木) 17 53 56 ID SvIVIrsY0 無敵技はともかく前転でよけるってのはちょっとリスキーだから 端でダウンさせて昇龍を食らわない間合いで起き上がり直前に出すっていうのは結構嫌がらせになるよ 溜めるか溜めないかで2択かけれて面白い 18 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/26(木) 23 28 35 ID NS7OR30oC 爆裂フィニッシュにすげーディレイかかんだけど昔からだっけ?使い道は俺にはよくわからん。 19 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/28(土) 18 43 30 ID a4Di2cQ20 16の人へ質問なんですが。 確かにガークラは強いけど。暗転見てから、回避が結構安易すぎて、結構反撃したい放題なんですが バレにくい連携とかないでしょうか? 20 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/28(土) 19 36 36 ID SvIVIrsY0 19 溜めてずらせばいい 後転だと距離によってはだめだが、端で出す場合ちょっと距離を離れて前転で後ろにくぐれない位置で出せば 溜めておいて、前転みせから食らわせられる 起き上がり最速ジャンプならよけられるが、この場合ローを重ねていると避けられないから、一応2択にはなってるだろう まあ昇龍拳で余裕で返されるが 21 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/28(土) 20 24 11 ID OP.n6MuIO スラからなら連続ガードっぽいです。 あと暗転後緊急回避されても反撃受けませんよ。 22 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/28(土) 23 01 05 ID a4Di2cQ20 なるほど、多様は禁物だけど、使う価値はありそうですね。 それにしても、ジョーは以前より強くなったと思います。スライディングで中距離から奇襲しやすくなったことや 昇竜がスラッシュキックに化けなくなった事。優秀な通常技、爆ハリの性能もいいし。 屈Bが連打キャンセルしやすくなった。 今回結構上のランクに入る気がするんですよね。 23 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/29(日) 03 40 02 ID M6oVx1IgO 火力ダウンとガークラ能力の低下があまりにも痛い。 基本的に動きが遅いから事故らせる戦い方は向いてないし、崩しに行こうにもまず近距離に踏み込むリスクを覚悟しないといけない。 立ち回りは強化されてるけど、荒らし要素が減って試合を動かしにくい感がある。 24 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/29(日) 11 09 03 ID a4Di2cQ20 なるほど、一理あり。 25 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/29(日) 16 12 13 ID 5rH55mOUO 画面端限定 スライディングクイック発動 ダッシュ立ちA 爆裂拳4ヒット 弱爆裂フィニッシュ どこでもキャンセル強タイガーキック どこでもキャンセル爆裂拳… この爆裂タイガーキックループが ヤベェ楽しいwww 三回ループして最後のフィニッシュ にMAXスクリューアッパーまで 美しく決まって30ヒット9割(笑) ただ スライディング発動が 立ちBに化け乙る… 連打で異常に手が疲れる 更にコントローラーのボタン逝かれる 実戦的に狙えない 乙…。 26 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/30(月) 01 19 51 ID a4Di2cQ20 夢があふれているコンボですね。 27 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/30(月) 05 00 26 ID M6oVx1IgO 25 3Bからの発動ダッシュは、3B→65BC→6~ってやると安定する。要するに発動前に前に一度だけ入れる。 でも発動ダッシュからは普通に近C→3B→爆烈…でいいと思う。ダメ変わらんし。 つか今回発動コンボの補正激しい上に発動無しでMAX超必出せるから、3Bからは発動せずに爆烈~弱フィニッシュ→MAXスクリューが一番現実的だったりするのが悲しいw 28 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/01(水) 02 54 05 ID OP.n6MuIO 立D>スラ>発動ダッシュ>屈C~ が難しいなら 立D>ロー>発動>屈A>スラ~ 立D>スラ>発動スラ>弱爆裂拳~ のどちらかが簡単でオススメ。 前者は単純に走るのが簡単。 後者はスラのあとに3を入れながらB+CB+CAAって入れたら簡単に発動スラ>弱爆裂拳が出る。 屈B>屈A>スラ>弱爆裂拳 を出すときに同じ押しに自信があるならスラを3A+B+D連打で出したら簡単に弱爆裂拳が出る。 ただしミスったらキャンセル前転が出るから気を付けて。 29 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/01(水) 14 24 52 ID IcifUVbM0 27 現実は4ゲージあんまたまんないですね・・・ 30 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/01(水) 18 44 44 ID OP.n6MuIO GCCDガード後に生爆ハリ以外での反撃を調べてみた。基本は生爆ハリド安定で。 遠D・強タイガー・遠A>爆ハリ・弱MAXスクリュー・屈A>スラ~ 京:○○○歩走 紅丸:○○××× 大門:○○走×× 庵:○○○歩走 マチュア:○○歩歩× バイス:○○歩×× テリー:○○歩×× アンディ:××××× ジョー:××××× リョウ:○○歩×× ロバート:○○歩×× ユリ:○○歩×× アテナ:○○○○歩 拳崇:○○××× 包:○○×○◎ ヴァネ:××××× セス:○○歩×× ラモン:○○歩歩歩 レオナ:○○○○◎ ラルフ:○○○○◎ クラーク:××××× 社:○○○○歩 シェルミー:○○○○◎ クリス:○×××× K :○○歩×× マキシマ:○○歩歩× ウィップ:○○××× クーラ:○○××× フォクシー:○○歩×× アンヘル:○○歩×× キム:○○歩○× チャン:○○歩歩歩 チョイ:○○×歩× ジョン:○○歩×× 麟:○○歩×走 慎吾:○○○歩走 山崎:○○歩×走 マリー:○○歩×歩 ビリー:○○歩×× ハイデルン:○○歩×× タクマ:○○歩×× 鎮:○○歩×× シャンフェイ:○○××× 雛子:○○○○歩 メイ:○○○笑泣 キング:○○歩歩走 舞:××××× 香澄:○○歩×× 草薙:○○○歩走 京1:○○○歩走 京2:○○○歩走 ネームレス:○○歩×× 裏ロバート:○○歩×× 裏拳崇:○○××× 裏タクマ:○○歩×× ギース:○○歩○× ゲーニッツ:○○××× ・遠A>爆ハリは微妙にダメージアップするだけなので歩のキャラは安定性を考えたら控えた方が良さげ。○のキャラは歩いたら安定度UP。 ・屈A>スラが歩のキャラ(マリー以外)はダメージアップが見込める。走ったほうが意外と簡単だったりする。 ・スクリューの歩は難易度が高いので完全にネタ。 メイのみGCCDが弱程度のヒットバックしかないため強攻撃からフルコンボやスクリューからの追撃コンボでメイ涙目w 31 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/07(木) 22 47 35 ID AyQneP5.O 25のコンボさぁ飛び込みから入れて、ラストノーマルスクリューでも8割越えかよ 難易度高いにても、2ゲージ8割とはドコキャンコンボは火力アップしてんなage 32 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/09(土) 14 45 56 ID AyQneP5.O 連スレになっでしまうが、遠Aがキャンセル可能になったお陰で、2B>2B>5A>3B発動とかができるようになったね。 5D>3Dより高威力。 33 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/05/09(土) 16 08 34 ID AyQneP5.O 5D>3Bの間違いだった 34 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/09(土) 23 05 10 ID AyQneP5.O 度々連スレでスマンがネタ投入 ジョー0ドット残りネタコンボ3ゲージ。 屈み喰らい限定。 めくりJD>2B>2B>5A>3B(QM)2A>3B>(爆裂(1)>弱爆裂F>強タイガー)2>爆裂(2)>弱爆裂F>MAXスクリュー 動画等は動画スレまで。 50 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/07(火) 23 22 19 ID ipd3MvYQ0 死ね 51 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/11(土) 18 24 31 ID gKY9SnVIO 6B~スラッシュが黄金タイガーに化けてしまう 無印ではそんなことなかったのに… なんか変わった? それともブランクのせい? 52 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/11(土) 18 37 40 ID M6oVx1IgO スラッシュの優先順位が下がったからかも知れないけど、それってそもそも9までレバー入れちゃってるからだよね。 53 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/11(土) 19 18 40 ID gKY9SnVIO って事だよなぁ… 昔のスラッシュが出たのがおかしかったのか 体が覚えちゃってるから意識してコマンド入力するようにしよぅ 54 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/15(水) 13 58 58 ID gKY9SnVIO 黄金のタイガーキックって、画面端黄金のかかと空中ヒットから弱タイガーキック一段目SCで、全段入る? 55 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/15(水) 15 09 28 ID 22ESrQxE0 爆ハリの反確情報ください 特に使用率の高いキャラ 56 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/15(水) 18 27 24 ID ipd3MvYQ0 54 たぶんカス当たりする。2ゲージ使うほどのもんじゃないから、素直に黄金タイガーだすか強タイガーだすかした方がいいと思う。 55 ガードで-3F以上の技には基本的に反確。それを全部書けとか甘えるなとしか。 57 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/15(水) 18 45 13 ID gKY9SnVIO 56 ありがとうございます 自分ジョーは3番なのでゲージ余ってたり、最大ダメは知っておきたいなと。 一応、追撃強タイガーだとダメージ少なかったような… もし弱タイガー使ってなかったら試してみてくださいね(^^) 58 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/15(水) 19 04 39 ID ipd3MvYQ0 弱タイガーの方がダメ高いの?無印だと初段だけ弱の方がダメでかかったけど。 59 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/15(水) 19 43 59 ID gKY9SnVIO そそ 弱の方が二段入ると減るはず 強タイガーだと二段目がチョットしか減らない 無印でもそうだったよ~ 60 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/15(水) 23 12 39 ID JsYzAF72O タイガ~ジュノサイ フンフンハハハハハッ KO 61 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/21(火) 13 24 04 ID oxlxYrGwO 弱スラッシュキックの飛距離が全然ないのな。 98みたいには戦えないか。 62 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/21(火) 16 36 01 ID OP.n6MuIO そもそも98より隙が大きいから牽制には使えないよ 63 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/23(木) 13 16 23 ID 14x7e/Fk0 このキャラ無理に発動コンって狙わなくてもいいかなぁ? タイガーの初段が空振ることがすごく多くて安定しねーや。 64 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/23(木) 15 51 12 ID gKY9SnVIO 63 無理はしないほうが良いよ。 65 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/31(金) 18 25 32 ID gKY9SnVIO 黄金タイガーは溜めると威力上がるの? 66 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/09(日) 02 11 53 ID FxLoRq0U0 最強ロー溜めてもアレな時点でお察し。 67 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/11(火) 20 24 48 ID jk4wLxzcO 最強ローはコンボできまると気持ちいい! 68 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/12(水) 22 13 42 ID T.Rk4IyMO 65 意味のないガー不がついてきます 69 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/13(木) 14 01 00 ID sSSfQqEM0 最強ローのコマンドって214214BorDだよね? 70 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/13(木) 15 36 46 ID jk4wLxzcO そうです。 71 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/13(木) 16 17 55 ID sSSfQqEM0 レスありがとう。 wikiで236236BorDってなってるけど全然出ない→214214BorDじゃん ってなったんですわ。 72 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/13(木) 16 34 37 ID JsYzAF72O おしっこ、じょー 73 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/13(木) 17 38 45 ID gKY9SnVIO ネームレス相手にどう戦えばいいのかわからんのです! お願いします! ちなみにジョーの体力負けしてる時にどうすればいいのかが特に知りたいです。 近づけないのです 遠距離でする事無いし ジャンプ駄目だし 牽制もネームレスの前A刺されたら大ダメージだから迂闊に振れなくて… 74 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/14(金) 15 20 10 ID T.Rk4IyMO ネームレスに体力負けしてて面倒じゃないキャラもそうそういないが(汗) まあアレだ、レバー仕込んでる時は6Aは出しづらいし、殴り合おうとしてる時は月は出しづらいよな。 そこらへん意識してたら少し動きやすくなるかも知れないな。 構図としては確かに終わってるけど、ジャンプにしろハリケーンにしろレバー回ってなきゃ通せるわけだから。 75 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/14(金) 19 37 16 ID WUfQRAGA0 強スラッシュキックで庵の闇払い飛び越えてカウンター取れた 距離次第では見てから強スラ→ワイヤーに黄金で手堅く4割取れるわ 近距離だと飛び上がる前に闇払い喰らうから、スラッシュが届くギリギリで待ち構えると良い感じ 76 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/21(金) 02 48 04 ID u9QrRl8Y0 家庭用を持っている方に調べて欲しいことが3点あります。 ①対香澄 カウンターをアリ。密着。画面中央。 立ちCDカウンター>黄金のカカト>強タイガー が入りますか? それがダメなら、 立ちCDカウンター>強タイガー>MC黄金のカカト ②密着屈DでGCCDをスカせませんか? すかせるキャラがいたら教えてください。 ③密着屈D>GCCD確認>623Dができるキャラはいますか? 77 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/21(金) 14 38 14 ID T.Rk4IyMO ③はできる。GCCDで前に出ちゃうキャラはすれ違って大惨事だけど。誰までアウトかは細かくはわからん。すまん。 78 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/22(土) 19 58 40 ID tecoFhEU0 みんなは爆裂(1)>弱爆裂F>強タイガー 爆裂のループどうやってる? 自分の場合は簡易入力で 弱フィニッシュの後のDC強タイガーを62A3・AD同時押し・Aって感じで入力してるんんだけど 弱フィニッシュの後の623の入力タイミングが早いとすぐタイガーキックの後SCスクリューアッパーに化けてしまうので中々安定できない。 やっぱり完全安定目指そうと思ったら根性入力しかないかな? 79 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/24(月) 10 20 57 ID sSSfQqEM0 47のを拝借して、 フィニッシュのヒットに合わせて623A+Dで強タイガー→A連~236A→623A+D~でやってる
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必殺技 飛翔拳 ↓↙︎← A 激 C 斬影拳① ↙︎→ P ┗疾風横拳 ①〜↓↘︎→ 昇龍弾 →↓↘︎ 激壁背水掌 接←↙︎↓↘︎→ クナイ弾(UM) 敵ダウン時↓↓ 空破弾 ←↙︎↓↘︎→ K 闇浴びせ蹴り ←↓↙︎ 幻影不知火 ジャ↓↘︎→ ┗(下/上)顎 〜+P/K 超必殺技 超裂破弾 ↓↙︎←↙︎↓↘︎→ K 斬影流星拳 P MAX2超必殺技 残影至兜烈破弾 (↓↘︎→)×2+AC〜ヒット後BCD 特殊技 剛臨•改 接←•→ C 抱え込み投げ D 特殊技 上げ面 ↘︎+A 上顎 →+B キャラ別索引 KOF02(&02UM)
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1 :管理人★:2009/02/27(金) 01 13 41 ID ???0 オメガ・ルガールについて語るスレです。 ・初心者や質問には優しく接してあげましょう。 ・ただし質問をする際は過去レス/スレに同じような話題が無いか調べてからにしましょう。 ・攻略話推奨。ただしあまりかけ離れすぎなければ雑談も問題ないです。 ・リンクフリー以外のサイトに対しての直リンクは禁止です。 関連サイト/スレ KOF2002UM@wiki オメガ・ルガール http //www20.atwiki.jp/kof2002um/pages/87.html 2 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/02/27(金) 19 19 18 ID jNGDC77MO 63214Dの後に追撃できるようになったな 中央なら少し下がって623B×2 623Dが入る 烈風ループが出来なくなったかも 3 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/02/28(土) 10 43 06 ID vAmCBIjQ0 こいつの超必「逃さん!」乱舞と「ちネイ!」運送がなんでも判定になったな。 弱ジェノサイドからふつーに入る。てかCPUがやってくる。 運送に至っては相手がダウンすれすれなのに拾ってくれる。 なんでMAX乱舞から運送がはいるというわけわからん仕様。 4 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/01(日) 03 37 46 ID nBw5bDCU0 端で JD→D1段目→6B1段目→236A→2A→6B1段目→2A→6B1段目→発動キャンセルダッシュ→ D1段目→6B1段目→236A→2A→6B1段目→2A→6B1段目→236A→2A→6B1段目→623D1段目→ 63214Dワイヤー→623B3段目すかし×2→623Bフルヒット→MAXデストラクションオメガ 5 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/01(日) 11 14 34 ID .wNa9POk0 オメガルガール、どうやったら使える用になりますか? それとCPU戦でもつかえますか? 6 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/01(日) 13 26 53 ID IAIesaQIO 5 ほわほわあ! 7 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/01(日) 14 34 50 ID NAE.tut6O 5 アーケードでオメガルガール倒せば使えます。 CPU戦でも使えます。 今の所アーケードでのオメガルガールの出し方はステージ1からストレート勝ちだそうです。 8 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/01(日) 18 00 05 ID .wNa9POk0 7 ありがとう。 9 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/02(月) 09 59 13 ID erc9eNxsO 端でC一段目→6B一段目→63214D→623B一段あて→623B二段あて×3→623B→ギガンテックプレッシャー発動絡めたら即死。 自分端でC一段目→6B一段目→63214Dワイヤー→63214Dワイヤー(三段目と四段目あて)→623Bカスあて×3→623B→ギガンテックプレッシャー 10 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/03(火) 08 24 31 ID h7nHy5SQ0 端での烈風ループは強にすれば五回入って、ジェノ三段目すかしとかも絡めればノーゲージで即死するね 11 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/03(火) 21 03 17 ID WzbPsgkg0 こいつ弱くしてプレイヤーキャラとして使いたかったな 12 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/03(火) 21 31 14 ID 1KZsxzW.0 なんでノーマルルガを追加しなかったのかが不明 13 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/03(火) 21 40 59 ID 9dQrhsZc0 すみません、教えてください。 ラストにルガールを出す方法なんですが、 WIKIにノーコンティニューでラスボス(クリザ・ゼロ・イグニス)を倒せば出るような事が書いてありますが、 実際そうやっても殆ど出て来ないのです。 んで全部ストレート勝ちしなきゃいけないのかと思いきや、 途中何回か負けても出てくる時はあるし 超必殺技の使用回数も関係するのでしょうか どなたか本当の出現条件ってなんなんでしょうか? どなたお教え下さい。ヨロシクオネガイシマス 14 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/06(金) 23 20 59 ID kw6N953QO ゴッドプレスの声おかしくない? 15 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/06(金) 23 47 01 ID hFhmwWuAO 声が若本ではなくオリジナルに戻ったのが激しく嬉しい。 16 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/07(土) 13 20 43 ID joXxsjG.O 9 63214Dから弱ジェノサイ4回もカス当て可? 何回やっても3回しか出来ない…。 17 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/07(土) 15 13 55 ID FfJUZKf.O 端でカイザーウェーブ2段階目からなら弱ジェノサイド5回入るね。 狙える状況は皆無だけど。 18 :9:2009/03/08(日) 01 32 16 ID erc9eNxsO 16さん最初の623Bを高い位置で当てれば簡単にできます。 19 :16:2009/03/08(日) 13 26 45 ID joXxsjG.O 18 返信どうもです。 画面端で相手密着始動ですかね? 20 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/08(日) 20 04 40 ID 2eK77iy.O カイザーフェニックスがコンボに組み込めまくるんだが… 強攻撃から普通に繋がるし、何でも判定のおかげでいつでもどこでも拾いまくりだ。 21 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/08(日) 23 39 30 ID Mbbu.7PU0 端でMAXデストラクションからギガンで拾えた ダウン回避は間に合いそうだけどね 22 :18:2009/03/09(月) 02 10 55 ID erc9eNxsO 19さん密着でもちょい離れてても出来ました。 23 :19:2009/03/09(月) 13 21 45 ID joXxsjG.O 22 ありがとうございます。練習してみます。 24 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/12(木) 17 36 03 ID dHtL3cUs0 カッターループは無限? 4ループまでしかできない 25 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/13(金) 10 10 53 ID mXfI.0HE0 13 公式によると 「1戦目からネスツボス戦終了時までにCPUに取られたラウンド数が2回以内なら出現」とのこと 26 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/13(金) 23 30 17 ID QJ2y/YB60 3回です 27 :ルガール倒せなくて投げ気味:2009/03/17(火) 22 01 39 ID LER8aOVg0 >25 26 ルガールの件ありがとうです。 出現条件がわかって頑張って出現させてます。 ・・・でも、倒せない(T口T) 超反応・超判定・超防御力・・・パターンも読めなくて悪戦苦闘 もうオプションでパワーMAX設定のインチキするしかないかのぅ・・・ 28 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/17(火) 22 21 59 ID rWzuPztsO まずしゃがみガードで三段蹴りを待つ。 三段蹴りをしたら高確率で昇竜するので回避してコンボ。 あと多分ルガールの起き上がりにタイミングよくルガールの反対側に落ちるように飛び越すと大体昇竜出しててスカるからコンボ、以下ループ。 多分これで勝てると思う。 29 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/17(火) 22 27 01 ID A7rPdJWA0 ハイデルンで画面端で弱クロスカッターだけでノーダメで勝てますよ。 30 :ルガール倒せなくて投げ気味:2009/03/19(木) 20 33 23 ID LER8aOVg0 28・29さん アドヴァイス有り難うございます おかげで以前よりはダメージを与えられるようになりました。 まだ倒せてませんが頑張って練習します。 31 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/19(木) 21 20 06 ID 2eK77iy.O 30 山崎で蛇中段をヒットorガードさせると烈風拳かカイザーウェイブを撃ってくるので、大ジャンプふっ飛ばし。よくカウンターが取れるので、蛇かギロチンで追撃。 これでそこそこ勝てます。 32 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/20(金) 01 17 33 ID mC0EGO6o0 他にもゲーニッツ使って端同士よりも少し歩み寄った位置から Cのヨノカゼでハメるというのもあるな ルガールが端、こちらは画面端から1キャラ分くらい前進して Cヨノカゼを出すと向こうは緊急回避(前)で勝手にヨノカゼに突っ込んできて当たってくれる どうもCで出してるのにDヨノカゼに対する対処をしようとしているらしい ヒットしたらダウンするのでルガールが完全に起き上がるほんの僅か前辺りから 次のヨノカゼを出すとループさせられる これも簡単 33 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/20(金) 09 32 50 ID LNrZvYxcO ルガール攻略はボクもキャラ/チーム毎にしてる最中なんですが、何度やってもサイコソルジャーチームで倒せません・・・・なんかいい方法が有りましたら教えて下さい、お願いします。 34 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/20(金) 12 28 10 ID tjCwph6s0 UMはサイコリフレクターで何とかならないのか 35 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/20(金) 12 33 59 ID koM7LP4.O キャラ二人分手前位で前転すると大体ジェノサイドしてくるので落下と同時にフルコンでいけます。 全チームこれでイケます。 36 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/20(金) 21 48 07 ID LNrZvYxcO 35氏 ありがとうございます。 試してみます。 37 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/23(月) 23 01 34 ID 9hlLgi5.0 結構だるいけど待ってビース>カッターのところで前転して反撃が 一番効率いい気がするけどな>全キャラ 38 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/24(火) 07 07 51 ID k1YQjl6M0 33 やってみたけどリフレクターで飛び道具反射合戦ぐらいしか思いつかない。 烈風拳跳ね返すとその場で意味もなくジェノサイド出す事多く、跳ね返された烈風拳くらってくれる。 カイザーウェイブは速いのでタイミング合えば跳ね返せるけど自信ない時は素直にガード。 あと、超必殺技使うのは包だけにしておくといい。アテナと拳崇の超必殺技はどれもジェノサイドされる。 39 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/04/03(金) 21 00 20 ID s51ya6S6O JBって無敵というか 喰らい判定ないんですかね? トレーニングで mirrorでやってたら 当たらないのですが 40 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/04/03(金) 21 21 15 ID Vd.I3UNg0 39 Ω同士でやるとお互い当たらないけど、対裏クリスでMAX2に対して斜めJB出したら普通に食らう 食らい判定が膝の辺りには無いみたいだね、リョウのJB先端と合わせたら一方的に勝った 近距離で合わせると発生の違いでΩが負ける 41 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/04/03(金) 22 51 30 ID s51ya6S6O 40 ありがとうございます 前に対する判定は強いって事ですね 空対空に使います (^O^) 42 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/04/04(土) 14 13 57 ID mC0EGO6o0 や、多分横に強いってワケではないんだと思う。 話題のJBて膝蹴りのことだよね? あれは恐らくルガの食らい判定に比べて攻撃判定が下にありすぎるので もともと攻撃判定と食らい判定が位置的に重なってる部分がないんだと思う だからルガ同士だと正面からはお互いに当たらないってだけで ttp //kof98.ari-jigoku.com/kof/shingle/rugal/character.html これは 98の時の当たり判定らしいんだけど ルガールのJBでは食らい判定(オレンジの枠)と攻撃判定(白の枠)を比較すると この時は上半身側の食らい判定のほかに足にも食らい判定があるんだが オメガは多分この足の食らい判定がまるっぽ無くなってるんじゃなかろうか 43 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/04/04(土) 14 16 58 ID mC0EGO6o0 あ、でもこの通りで下半身に判定無ければ前にも強いか 44 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/04/04(土) 17 58 00 ID s51ya6S6O 下半身に判定無いって事は 上を取られない以外 ほぼ勝つって事っすよね 判定情報ありがとうございます 45 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/04/05(日) 11 10 12 ID 0Mjpu4uc0 CPUルガールは詐欺重ねするとほぼジェノサイドしてくる 46 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/04/14(火) 17 31 04 ID cg5BPDLo0 28 勝てねぇじゃんか(`д´) なんどやってもパターンが安定しねえ! あ゛ーーーーΩイラつく!! クソ芋潰れろ!! 47 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/04/22(水) 16 06 45 ID c.hRiol.0 参考までに。 ◎基本は屈ガード。飛ばない。攻めない。 ◎ビースディストラクション→弱カッターは安定してフルコン決める ◎弱カッターは3発目をすかせばダッシュからコンボ、 3発目ガードしても社のファイナルインパクトとかなら間に合う ◎ルガの屈Aの後は歩き→投げなので、屈Aガードしたらコンボ入れる ◎こっちが飛び道具使ったらたいがいバリア→ダッシュしてくるから対処 飛び道具は弱推奨 あとは他の方のアドバイスを参考にしときゃ削られ分差し引いても楽に勝てる レベル7だけの対処法かも。私はボスはルガ以外には安定して勝てなかったり… 48 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/04/23(木) 11 42 21 ID Cl9eTpRg0 46 自分の未熟さを棚に上げて八つ当たりとは・・・、オメガに勝てないのも納得だ 49 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/04/28(火) 23 20 00 ID k1YQjl6M0 リョウなら距離置いて烈風拳に合わせ、雷神刹出せば当たる事多い。使うタイミングは「烈風拳!」の声。 距離に応じて強弱使い分けないと届かなかったり飛び越してしまう事もあるので注意。 50 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/05/15(金) 16 34 20 ID EqOKGCG20 大門使ったら余裕でした^^ 51 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/05/16(土) 11 31 30 ID fG5W5xDo0 CPUルガールの隙 ・ギガンティックプレッシャーガード後 ⇒隙だらけ ・ビースディストラクションとジェノサイドカッターの間 ⇒無印程確定ではないが、相変わらず高確率でジェノサイドにつなげてくるので、 ビースとジェノの間に、当て身系必殺技を入れたりや前転を入れる。 ・ジェノサイドカッター不発後、間合いが離れている場合 ⇒ジェノの着地を狙ってダッシュで接近する ⇒たまにダッシュ→(自分が間合いに入ると)ジェノサイドとしてくるので、 向こうがダッシュして来たと思ったらジェノサイド間合いに自分からダッシュで入りに行き、入ったタイミングで前転。 ⇒強ビースのスカで宙に浮いているルガールに対して、 紅丸、アテナ、クラーク、バイスなど空中(必殺)投げを持っているものは練習出来る。 ・ダークバリア後→ダッシュとしてくる時 ⇒こっちもダッシュで接近し、無防備な所を近距離Cなどの発生の早いものから連続技を入れればいい。 ・カイザーウエーブ(溜め無しの形)の後 ⇒こっちがガード後ダッシュしたら高確率でジャンプしてくるので、 こっちも先読みジャンプふっとばし等でカウンター狙う ・(ダッシュ→)屈弱A(もしくは屈弱B)→投げの間 ⇒屈攻撃後、少し接近して投げようとしてくるので、投げ間合いに入る前に待ってこっちから出の早い近立Cからの連続技を狙う ⇒たまに屈弱A(もしくは屈弱B)からジェノサイドにつなげてくるが、前転すると投げられるため、こちらの方がいい。 上からの順で隙が出来易い。 チームエンディング画像取らせ難くなるよう、開発者の計らいか 無印よりも若干上記の対策が取られているので、ワンパターンでルガールを倒させないとは。 中々考えてんじゃん。だから面白いんだけど。 52 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/05/16(土) 11 39 08 ID fG5W5xDo0 ごめん。強ビース→強ジェノサイドな 53 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/05/16(土) 11 45 18 ID IN6xqwvA0 50 大門のひたすら地雷震だよね? 他にもユリの強スラッシュ、ハイデルンのヘリコプターなど。 54 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/05/22(金) 15 45 52 ID k1YQjl6M0 49だけど、あれから何度も試した結果「烈風拳」よりも「烈風」の方が高確率で成功する。 「烈風拳」まで言わせてしまうとタイミングずれやすく、ほぼジェノサイド。 リョウの雷神刹以外だと真吾の真吾キックもこの方法が通用する。
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クラークドン(火) クラークドン(火) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 アースクエイク 最大Lv - - - 30 スキル2 足踏み(強化) 体力 - - - 4455 スキル3 フレイムショック 攻撃力 - - - 333 Lスキル - 防御力 - - - 351 タイプ 防御型 編集 攻撃速度 - - - 99 覚醒前 サラマンダー(火) 入手方法 他属性 他属性 スキル・パッシブスキル・リーダースキル スキル1: スキル2: スキル3: パッシブスキル リーダースキル 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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「いいかい、ノラ……アタシは、居なくなる。けれどもアタシの……」 陣営 人間側 名前 ヴァイオレット・クラーク 性別 女 年齢 50代 他プレイヤー操作は? NG 【外見】 白髪の女性。修道院に居るときや戦闘時は、修道服を着ている。口には常にキセルを咥えている。 【能力】 聖具を召喚し操る。 使用する聖具は以下の3つ。しかし、病のせいで長く戦うことが出来ない。 聖油 太陽の加護を受けた油。瓶に入った常態で召喚される。念を込めることで、引火させることが出来る。この時発生する炎は、太陽の炎らしく、悪魔に対し有効な攻撃手段となる。また、ある程度炎を操作することも可能。但し、量に限りがある為、使いすぎは禁物。もし、使い果たしてしまった場合、再び補充するには、数日を用する。 聖骸布 聖人の遺体を包んでいたとされる布。それが真実かどうかは定かではないが、聖なる力を有する。見た目は3m程の長い白布だが、使い手の意思により何mにも伸びる。此方も、ある程度は操作が可能。強度はそれなりにあり、鞭のように使う他、悪魔を縛り拘束することも出来る。また、布ではあるが、炎に耐性があり、燃えることは無い。しかし、太陽の加護等は受けていないため、悪魔相手の有効打にはならないことも多い。 銀の剣 銀で出来た剣。長さは、80cm程の片手剣。刃に聖油が塗られており、炎を灯す事が可能。これにより、悪魔に対抗出来る武器と化す。 【来歴】 表向きは、クラーク修道院という名の小さな修道院で修道院長をしている。裏の顔は、エクソシストで、代々伝わる聖具召喚術を使い、10数年前まで凄腕のエクソシストとしてAPOHで活躍していた。しかし、加齢と病を患ったことにより、徐々に活躍も減っていく。 遂には限界を感じ前線から引き、後継者の育成を始めようと考えた。しかし、後継者たる者など中々見つからない。そんな中、悪魔に襲われている少女を見つける。勿論彼女を助けるが、その正体は悪魔と人間のハーフであった。当初は警戒するも、彼女の思考は人間のそれと変わらなかった。そして、彼女はヴァイオレットに弟子にして欲しいと頼み込んだ。行く宛も無いであろう彼女を放っておく訳にもいかないし、必死に頼み込む姿を見て断れる筈も無く、彼女を弟子として迎え入れる他無かった。 合宿以降、病が進行し、ある時倒れてしまう。だが、弟子のピンチに駆け付け、病に弱る体を酷使してしまう。その結果、体が耐えきれず、ノラに最期の言葉すら伝えきれずに死亡した。 【目的】 悪魔に対抗出来る後継者(ノラ)の育成 【性格】 少し乱暴でぶっきらぼうな印象の「~だね」「~だよ」といった口調。一人称は「アタシ」、二人称は「あんた」若しくは「呼び捨て」等。 勇猛で頑固、自分にも他人にも厳しい女性であるが、根は子供好き。ハーフを弟子にしたことを、快く思わないものも居るが、本人は気にしないようにしている。悪魔が現れれば、自身も戦うつもりだが、いつまで身体が耐えられるか不安に感じている。 【備考】 死亡したため、操作不可。 【中の人情報】 クラーク師弟と小黒親子を使ってます。